Разработка игр для брендов

Игра, которая работает на бренд

Разработка браузерных, HTML5 и Telegram-игр для брендов: маркетинг, программы лояльности и промо, механика, серверная логика и аналитика участия.

Разработка игр для брендов

Что входит в работу

Формат под задачу

Выбираем браузерную игру, HTML5-проект, Telegram Mini App или сборку на игровом движке по аудитории, площадке и требованиям к графике. Проверяем, нужна ли установка и как игрок попадёт в игру.

Механика и экономика

Проектируем задания, прогресс, коллекции и соревнование, а также начисления, награды, ограничения и защиту от накрутки. Бюджет призов и условия акции согласует бизнес.

Серверная часть и аналитика

Делаем аккаунты, сохранение прогресса и интеграции с лояльностью и CRM. Размечаем события воронки, чтобы отличать игровые клики от действия, ради которого игра создавалась.

Как мы работаем вместе

  1. Бриф

    Знакомимся с задачей, ограничениями и целями.

  2. Определяем цель

    Фиксируем целевое действие, аудиторию, площадку и критерии оценки пилота.

  3. Прототипируем

    Проверяем механику на черновом прототипе, ищем тупики и способы обхода правил.

  4. Запускаем и смотрим данные

    Выпускаем игру, следим за участием и целевым действием, корректируем баланс.

  5. Запуск и развитие

    Выпускаем, передаём доступы и договариваемся о поддержке.

Похожие проекты

Все кейсы →

Что подготовить к старту

  • Какое действие игрока важно для бизнеса?
  • Где аудитория увидит игру: сайт, Telegram, реклама, событие?
  • Будут ли призы и кто отвечает за их выдачу?
  • Какие системы лояльности, CRM и аналитики нужно связать?

От чего зависит стоимость

Оценка зависит от формата игры, объёма графики и звука, платформы, серверной логики и интеграций. Производство призов, медиабюджет и продвижение считаем отдельно от разработки.

Частые вопросы

Не нашли ответ — напишите, обсудим вашу задачу.

Сколько стоит разработка игры для бренда?

Стоимость определяют формат и объём: количество механик и уровней, графика, платформы, серверная часть и интеграции с лояльностью. После короткого обсуждения цели и референсов предложим состав первой версии и оценим его.

Можно ли сделать игру без установки приложения?

Да. Браузерная игра и HTML5-проект открываются по ссылке, а в Telegram удобно использовать Mini App. Такой формат проще для промо и не требует публикации в магазинах приложений.

Подходит ли Telegram для игры?

Да, если сценарий не требует тяжёлой графики и сложного управления. В Telegram хорошо работают короткие сессии, задания, коллекции и прогресс. Ограничения встроенного браузера и размера экрана учитываем в дизайне.

Как игра связана с программой лояльности?

Через обмен данными: баллы, купоны, уровни и покупки могут становиться частью игровой экономики. Согласуем источник истины по начислениям и правила списания, чтобы балансы не расходились.

Как вы защищаете игру от накрутки?

Проверяем значимые действия на сервере, ограничиваем начисления и анализируем аномалии. Полностью исключить злоупотребления нельзя, поэтому защита проектируется под ценность наград.

Как понять, что игра сработала?

До запуска выбираем целевое действие и события воронки, а по возможности сравниваем группы или периоды. Игровые метрики помогают понять механику, но решение принимаем по бизнес-показателю.