THE TRENDS

Пиксельная игра для международного форума о технологиях

Для организаторов форума THE TRENDS: браузерный платформер, в котором монеты-тренды обмениваются на бонусы события и поддерживают предпродажи билетов.

  • Геймификация события
  • Монеты-тренды
  • Бонусы форума
Пиксельная игра THE TRENDS на экранах телефонов
12 000
игровых сессий
x3
к конверсии в покупку билета
100%
билетов продано до старта

Собери тренды — получи бонусы

Знакомство с форумом происходит через игру, а не через чтение программы: в основе — классический платформер, где игрок собирает монеты-тренды. Механика узнаваема, поэтому объяснять её не нужно — участник сразу понимает, что делать.

Название игровых предметов связывает механику с темой события. Игра — часть коммуникации форума, а не случайный баннер рядом: она появляется в меню, где есть «Играть», «Таблица лидеров», «Маркетплейс призов» и «Как играть?».

  • Классический платформер без обучения
  • Монеты-тренды как игровой прогресс
  • Тема форума в каждой детали
Уровень THE TRENDS с монетами-трендами на экране телефона

Игровой прогресс работает на событие

Собранные монеты обмениваются на реальные бонусы форума. Виртуальный прогресс получает понятное продолжение в предложении организатора и поддерживает предпродажи: у участника появляется причина изучить событие и купить билет заранее.

Игра не заканчивается на экране с результатом. Таблица лидеров добавляет соревнование между участниками, а маркетплейс призов показывает, что можно получить за игровые монеты, — так развлечение превращается в разговор о предложении форума.

  • Монеты обмениваются на бонусы события
  • Таблица лидеров добавляет соревнование
  • Маркетплейс призов показывает выгоду
  1. ИграПлатформер в браузере без установки
  2. Монеты-трендыКопятся по мере прохождения уровней
  3. Бонусы форумаОбмен монет на предложения организатора
  4. БилетыУчастники покупают билет заранее

Пиксельный мир форума

Неоновый город, бар и вывеска «Больше чем бизнес» — визуальный мир игры собран вокруг темы THE TRENDS. Пиксельная эстетика отсылает к играм, на которых выросла аудитория форума, и хорошо смотрится на любом экране.

Декорации не случайны: они показывают, что игра сделана для этого события, а не взята готовой. Такой мир легко расширять — новые уровни и герои добавляются в той же стилистике.

Неоновый пиксельный уровень THE TRENDS с вывесками «Бар» и «Больше чем бизнес»
  • ПлатформерЗнакомая механика без обучения
  • МонетыТренды как игровая награда
  • ОбменНа бонусы и призы форума
  • ПредпродажиИгра поддерживает продажи билетов

Геймификация мероприятия: браузерная игра для поддержки продаж билетов

Игра для события решает две задачи сразу: развлекает аудиторию и знакомит её с предложением организатора. Разбираем, как это устроено на примере форума THE TRENDS.

Почему программа форума не читается

У крупного события всегда есть программа на несколько дней, десятки секций и длинный список спикеров. Организатор вкладывает в неё месяцы работы, а участник просматривает её по диагонали: выбирает два-три пункта и закрывает страницу.

Проблема не в качестве программы, а в формате подачи. Игра переворачивает знакомство с событием: сначала человек играет, потом видит, что за игровые монеты можно получить бонусы форума, и уже осознанно читает, что именно ему предлагают. Интерес к событию вырастает из действия, а не из текста.

Как игра связана с продажами билетов

Игра запускается до форума — в период предпродаж, когда организатору важнее всего внимание аудитории. Монеты-тренды обмениваются на бонусы события, поэтому у участника появляется понятная причина изучить предложение и купить билет заранее, а не в последний день.

Меню игры собрано из четырёх разделов: «Играть», «Таблица лидеров», «Маркетплейс призов» и «Как играть?». Таблица лидеров добавляет соревнование и удерживает интерес, маркетплейс показывает ценность игрового прогресса, а раздел с правилами снимает вопросы до того, как они дойдут до поддержки организатора.

Как устроена браузерная игра для события

Игра работает в браузере: отдельное приложение скачивать не нужно, ссылка открывается на телефоне и на компьютере. Для события это принципиально — участник не тратит время на установку и возвращается в игру с любого устройства.

Технически платформер — это уровень, персонаж, физика прыжка и сбор предметов, плюс аккаунт, где копятся монеты. За внешней простотой стоит аккуратная работа с балансом: награда должна ощущаться достижимой, иначе игрок бросает игру на первом уровне, а вместе с ним уходит и интерес к событию.

Что учесть, если делаете игру для своего события

Формат повторяем, но несколько решений определяют результат:

  • Игру стоит запускать в период предпродаж, чтобы она работала на продажи, а не просто развлекала.
  • Награда за игровой прогресс должна быть настоящей: бонус, скидка или приоритетный доступ.
  • Раздел с правилами нужен с первого дня: он снимает большую часть вопросов поддержки.
  • Механика должна работать на телефоне: большинство участников придут в игру с мобильного.

Такую же игру можно сделать для фестиваля, ритейлера или музея

Формат подходит любому событию или бренду, где есть что предложить аудитории и нужен повод вернуться.

  • Фестиваль или выставкаИгрок собирает артефакты по программе фестиваля и обменивает их на скидку на билет или мерч.
  • Строительный гипермаркетСезонная игра про ремонт: игровые монеты обмениваются на купоны для отделов, которые нужно продвигать.
  • Музей или городской проектПиксельный квест по экспозиции: прохождение уровней открывает скидку на экскурсию или сувениры.
  • ТурагентствоИгра-путешествие по направлениям: собранные очки обмениваются на бонус к первому бронированию.
Рассказать о своей задаче

Частые вопросы

Как игра помогает продавать билеты на мероприятие?

Игровой прогресс обменивается на бонусы события, поэтому у участника появляется понятная причина изучить программу и воспользоваться предложением организатора. Игра запускается в период предпродаж, когда внимание аудитории особенно ценно.

Почему пиксельная графика?

Эстетика классического платформера узнаваема и легко считывается на любом экране, а механику не нужно объяснять. Такой стиль отсылает к играм, на которых выросла взрослая аудитория, и хорошо масштабируется на новые уровни.

Нужно ли скачивать приложение, чтобы играть?

Нет. Игра работает в браузере: ссылка открывается на телефоне и на компьютере. Для события это важно, потому что участник не тратит время на установку и может вернуться в игру с любого устройства.

Можно ли сделать такую игру под другое событие?

Да. Механику, игровые предметы и награды можно переложить на тему и предложения конкретного мероприятия. Меняются визуальный мир и список призов, а логика «играешь — получаешь бонус события» остаётся.

Сколько времени занимает разработка браузерной игры для форума?

Срок зависит от количества уровней, анимаций персонажа и сложности системы наград. Игра с одним уровнем и понятной механикой запускается быстро; проект с несколькими уровнями, таблицей лидеров и маркетплейсом призов требует больше времени.

Зачем игре таблица лидеров и маркетплейс призов?

Таблица лидеров добавляет соревнование и удерживает игрока, а маркетплейс показывает, что можно получить за игровые монеты. Вместе они превращают короткое развлечение в сценарий, который живёт до самого события.

Изображения в блоках — визуализация игровых сцен, а не скриншоты продукта.