THE TRENDS
Пиксельная игра для международного форума о технологиях
Для организаторов форума THE TRENDS: браузерный платформер, в котором монеты-тренды обмениваются на бонусы события и поддерживают предпродажи билетов.
- Геймификация события
- Монеты-тренды
- Бонусы форума

- 12 000
- игровых сессий
- x3
- к конверсии в покупку билета
- 100%
- билетов продано до старта
Собери тренды — получи бонусы
Знакомство с форумом происходит через игру, а не через чтение программы: в основе — классический платформер, где игрок собирает монеты-тренды. Механика узнаваема, поэтому объяснять её не нужно — участник сразу понимает, что делать.
Название игровых предметов связывает механику с темой события. Игра — часть коммуникации форума, а не случайный баннер рядом: она появляется в меню, где есть «Играть», «Таблица лидеров», «Маркетплейс призов» и «Как играть?».
- Классический платформер без обучения
- Монеты-тренды как игровой прогресс
- Тема форума в каждой детали

Игровой прогресс работает на событие
Собранные монеты обмениваются на реальные бонусы форума. Виртуальный прогресс получает понятное продолжение в предложении организатора и поддерживает предпродажи: у участника появляется причина изучить событие и купить билет заранее.
Игра не заканчивается на экране с результатом. Таблица лидеров добавляет соревнование между участниками, а маркетплейс призов показывает, что можно получить за игровые монеты, — так развлечение превращается в разговор о предложении форума.
- Монеты обмениваются на бонусы события
- Таблица лидеров добавляет соревнование
- Маркетплейс призов показывает выгоду
- ИграПлатформер в браузере без установки
- Монеты-трендыКопятся по мере прохождения уровней
- Бонусы форумаОбмен монет на предложения организатора
- БилетыУчастники покупают билет заранее
Пиксельный мир форума
Неоновый город, бар и вывеска «Больше чем бизнес» — визуальный мир игры собран вокруг темы THE TRENDS. Пиксельная эстетика отсылает к играм, на которых выросла аудитория форума, и хорошо смотрится на любом экране.
Декорации не случайны: они показывают, что игра сделана для этого события, а не взята готовой. Такой мир легко расширять — новые уровни и герои добавляются в той же стилистике.

- ПлатформерЗнакомая механика без обучения
- МонетыТренды как игровая награда
- ОбменНа бонусы и призы форума
- ПредпродажиИгра поддерживает продажи билетов
Геймификация мероприятия: браузерная игра для поддержки продаж билетов
Игра для события решает две задачи сразу: развлекает аудиторию и знакомит её с предложением организатора. Разбираем, как это устроено на примере форума THE TRENDS.
Почему программа форума не читается
У крупного события всегда есть программа на несколько дней, десятки секций и длинный список спикеров. Организатор вкладывает в неё месяцы работы, а участник просматривает её по диагонали: выбирает два-три пункта и закрывает страницу.
Проблема не в качестве программы, а в формате подачи. Игра переворачивает знакомство с событием: сначала человек играет, потом видит, что за игровые монеты можно получить бонусы форума, и уже осознанно читает, что именно ему предлагают. Интерес к событию вырастает из действия, а не из текста.
Как игра связана с продажами билетов
Игра запускается до форума — в период предпродаж, когда организатору важнее всего внимание аудитории. Монеты-тренды обмениваются на бонусы события, поэтому у участника появляется понятная причина изучить предложение и купить билет заранее, а не в последний день.
Меню игры собрано из четырёх разделов: «Играть», «Таблица лидеров», «Маркетплейс призов» и «Как играть?». Таблица лидеров добавляет соревнование и удерживает интерес, маркетплейс показывает ценность игрового прогресса, а раздел с правилами снимает вопросы до того, как они дойдут до поддержки организатора.
Как устроена браузерная игра для события
Игра работает в браузере: отдельное приложение скачивать не нужно, ссылка открывается на телефоне и на компьютере. Для события это принципиально — участник не тратит время на установку и возвращается в игру с любого устройства.
Технически платформер — это уровень, персонаж, физика прыжка и сбор предметов, плюс аккаунт, где копятся монеты. За внешней простотой стоит аккуратная работа с балансом: награда должна ощущаться достижимой, иначе игрок бросает игру на первом уровне, а вместе с ним уходит и интерес к событию.
Что учесть, если делаете игру для своего события
Формат повторяем, но несколько решений определяют результат:
- Игру стоит запускать в период предпродаж, чтобы она работала на продажи, а не просто развлекала.
- Награда за игровой прогресс должна быть настоящей: бонус, скидка или приоритетный доступ.
- Раздел с правилами нужен с первого дня: он снимает большую часть вопросов поддержки.
- Механика должна работать на телефоне: большинство участников придут в игру с мобильного.
Такую же игру можно сделать для фестиваля, ритейлера или музея
Формат подходит любому событию или бренду, где есть что предложить аудитории и нужен повод вернуться.
- Фестиваль или выставкаИгрок собирает артефакты по программе фестиваля и обменивает их на скидку на билет или мерч.
- Строительный гипермаркетСезонная игра про ремонт: игровые монеты обмениваются на купоны для отделов, которые нужно продвигать.
- Музей или городской проектПиксельный квест по экспозиции: прохождение уровней открывает скидку на экскурсию или сувениры.
- ТурагентствоИгра-путешествие по направлениям: собранные очки обмениваются на бонус к первому бронированию.
Частые вопросы
Как игра помогает продавать билеты на мероприятие?
Игровой прогресс обменивается на бонусы события, поэтому у участника появляется понятная причина изучить программу и воспользоваться предложением организатора. Игра запускается в период предпродаж, когда внимание аудитории особенно ценно.
Почему пиксельная графика?
Эстетика классического платформера узнаваема и легко считывается на любом экране, а механику не нужно объяснять. Такой стиль отсылает к играм, на которых выросла взрослая аудитория, и хорошо масштабируется на новые уровни.
Нужно ли скачивать приложение, чтобы играть?
Нет. Игра работает в браузере: ссылка открывается на телефоне и на компьютере. Для события это важно, потому что участник не тратит время на установку и может вернуться в игру с любого устройства.
Можно ли сделать такую игру под другое событие?
Да. Механику, игровые предметы и награды можно переложить на тему и предложения конкретного мероприятия. Меняются визуальный мир и список призов, а логика «играешь — получаешь бонус события» остаётся.
Сколько времени занимает разработка браузерной игры для форума?
Срок зависит от количества уровней, анимаций персонажа и сложности системы наград. Игра с одним уровнем и понятной механикой запускается быстро; проект с несколькими уровнями, таблицей лидеров и маркетплейсом призов требует больше времени.
Зачем игре таблица лидеров и маркетплейс призов?
Таблица лидеров добавляет соревнование и удерживает игрока, а маркетплейс показывает, что можно получить за игровые монеты. Вместе они превращают короткое развлечение в сценарий, который живёт до самого события.
Изображения в блоках — визуализация игровых сцен, а не скриншоты продукта.
Игра
Монеты-тренды
Бонусы форума
Билеты